关于checklog,上面ALC说过,玩法是老外发明的,用意是比赛后给你检查一下日志中的错误并纠正,因为最早的时候,连日志都是手抄的,一些笔误,潦草,不工整等等常有发生。
但没有想到,信息技术发展到今天,日志基本上是电子版的,各种方法也被老大们用得淋漓尽致,google, masterdb, cluster, dx summit, lotw, eqsl, skimmer, Reverse Beacon Network, 甚至可以收集一下一些大台的日志文件作为比对, 更有甚者有人在比赛后发邮件过来问你要整个日志文件来比对,连CQWW的网站上公开了过往比赛的全部日志数据。
另外,各种比赛软件还带了checklog的功能,帮你发现潜在的错误,例如,你的日志中如果通了5个BA4ALC,却发现还有一个BA4ALD,那么,这个BA4ALC可能就是一个错误,根据经验,我会毫不犹豫地把BA4ALD改为BA4ALC.
2006年的WRTC比赛,在比赛后有1个小时的checklog时间,除了不准打电话,不准上网,不准使用其他软件工具,就没有作出更严格的规定了。
以前比赛后,尤其是CQWW,会收到一些老外发来的确认邮件,中间有些只是来落实有没有通联上,来确认交换QSL卡片,但其中也有不少玩M2 MS的大台,他们的目标是要拿到某个项目的第一,竞争很激烈,他们通过EMAIL来核对一下,如果是呼号抄错了,提醒你修正一下,如果你告诉他不在日志里面,他会很婉转地告诉你,你是我唯一的系数,你对我很重要,通联不上我会很失望等等,往往会心软,就加上去了,这种情况经常在80、160等低波段发生。我们经常被人家漏了,也经常漏了人家。
我个人觉得这种事后通过邮件等直接沟通的方式来确认,也太紧张了一些,但通过一些网络上现有的数据资源,或者自己手头上现有数据积累以及经验,来修正一下日志,在规定的时间内提交日志,还是可以接受。
今年的CQWW把提交时间缩短为5天,很大程度上把LOTW, EQSL,EMAIL确认这种方式给限制了,也是体现出老外思想上的转变。不管变得怎么样,只要大家都是按照游戏规则来玩,我觉得都是公平的。