[quote=小比尔/5]经典的算法类似于cool edit pro中的noise reduction
先对信号做fft变换,然后根据各段频谱允许的噪声底大小,将小于噪声底的信号切除,再进行ifft变换
不过这个算法运算量比较大,在dsp上不清楚能否跑得顺畅[/quote]
先不说经典的算法, 现在成品用的算法(那个adi的dsp才30mhz,当然具体硬件我不太清楚,但ti的dsp不弱啊), 就按照同样的算法些,而他们原用的硬件, 在各方面(dma通道,主频,高速指令,并行数等等)只是现在硬件的一个子集呢, 理论上是不会有性能方面的问题, 当然更复杂的算法就不一定拉, 不过noise reduction 是做为dsp的一个典型用途之一,它就是用来干这个的, 这方面应该不用担心,可能对算法优化是必须的(如果性能满足不了的话), dsp中做并行优化很重要,
说了,说再多也白搭,还是期望在实际中有所突破吧,我又把我那实验板翻出来拉, 再看看, 反正不处理直接输出是ok拉, 就是加入noise reduction 算法后无反应拉, 仿真也不太会用,摸着石头过河吧, 希望能成功~!