DCS编码效率极低,没有起始位也没有包的概念,在DCS应用中因为采用旋转解码,导致其码表中存在着大量的一对多现象,23位bit大约只有177种状态,这177种状态由于没有同步信息可能需要连续编码然后采用旋转解码,但旋转解码似乎只适用于重复信息比如DCS的某一个对应编码。
这种方式特别适合DCS的几十种单一重复的识别编码,可以无需同步随时解码,也不用担心相位反转,但用于数据通信似乎需要修改很多东西,首先需要去除DCS特有的100标示位增加效率,最好再加上起始位等信息,但这样格雷码的一些特性就没有什么意义了。